배틀필드 6, 10월 10일 정식 출시… 시리즈의 근본으로 돌아온다
기대를 모으고 있는 신작 슈팅 게임 ‘배틀필드 6’가 2025년 10월 10일 전 세계 동시 출시를 확정했습니다. 이번 신작은 시리즈의 근본적인 재시작을 알리며, 역동적인 파괴가 가능한 전장, 클래식한 분대 플레이, 그리고 보병과 탑승 장비가 어우러진 대규모 전투 등 과거 명작들의 검증된 강점들을 계승하는 데 초점을 맞췄습니다. 동시에 향상된 그래픽 엔진과 현대적인 게임 메커니즘을 도입하여 슈팅 게임 커뮤니티에 새로운 바람을 불어넣을 예정입니다.
글로벌 스케일의 캠페인과 새로워진 멀티플레이어
‘배틀필드 6’는 다시 한번 전 세계를 무대로 하는 장대한 스토리를 선보입니다. 플레이어는 해병 레이더스(Marine Raiders)의 일원이 되어 뉴욕, 지브롤터, 카이로 등 세계 주요 대도시에서 위기에 처한 세계를 구하기 위한 긴박감 넘치는 임무를 수행하게 됩니다.
싱글플레이 캠페인과 더불어 멀티플레이어 경험 또한 완전히 새로워졌습니다. 완전히 새로운 9개의 맵이 제공되며, ‘컨퀘스트’와 ‘킹 오브 더 힐’ 같은 클래식 모드부터 신규 모드인 ‘에스컬레이션’까지 다채로운 플레이를 즐길 수 있습니다. 특히 ‘배틀필드 포털’ 기능은 이번 작품의 핵심적인 특징입니다. 플레이어는 포털을 통해 역대 시리즈의 무기, 맵, 규칙을 자유롭게 조합하여 자신만의 시나리오를 만들고 커뮤니티와 공유할 수 있어 창의적인 분대 플레이와 커뮤니티 이벤트에 새로운 가능성을 열어줄 것으로 기대됩니다.
차세대 기술력과 출시 플랫폼
최신 엔진을 기반으로 하는 ‘배틀필드 6’는 압도적인 폭발 효과, 실시간으로 변화하는 전장, 그리고 4K 해상도를 완벽하게 지원합니다. PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S 등 차세대 플랫폼으로 출시되어 매우 부드러운 게임플레이와 깊이 있는 전략적 경험을 제공할 것입니다. 울트라와이드 모니터(21:9, 32:9) 역시 정식으로 지원합니다. 안타깝게도 이전 세대 콘솔(PS4, Xbox One) 및 Switch 2는 지원 대상에서 제외되었습니다.
에디션 및 예약 구매 혜택
스탠다드 에디션:
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기본 게임 포함
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가격: 약 70유로 (PC), 약 80유로 (PS5/Xbox Series)
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예약 구매 혜택: 외형 아이템과 기간 한정 XP 부스트가 포함된 ‘툼스톤 팩’
팬텀 에디션 (디지털 디럭스):
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가격: 약 100유로 (PC), 약 110유로 (PS5/Xbox Series)
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스탠다드 에디션 구성품 전체 포함
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BF 프로 토큰 (배틀 패스 + 25단계 즉시 해제 독점 제공)
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팬텀 분대 팩 (고유 병사 스킨 4종)
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특별 무기 구성 2종
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근접 무기 스킨 ‘글리머’
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탑승 장비 스킨 ‘키메라’
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무기 스티커 ‘해골’, 무기 부적, 인식표
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팬텀 XP 부스트 세트
PC 시스템 요구 사양
‘배틀필드 6’는 2025년 출시되는 다른 대작 게임들에 비해 비교적 합리적인 사양을 요구하지만, 안티 치트 조치를 위해 TPM 2.0 및 보안 부팅을 필수로 요구합니다.
최소 사양 (1080p, 30 FPS, 낮음 설정):
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CPU: Intel Core i5-8400 또는 AMD Ryzen 5 2600
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GPU: Nvidia GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT 또는 Intel Arc A380 (최소 6 GB VRAM)
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RAM: 16 GB 듀얼 채널 (2133 MHz)
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운영체제: Windows 10 (DirectX 12)
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저장 공간: 55 GB
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TPM 2.0 및 보안 부팅 필수
권장 사양 (1440p, 60 FPS, 높음 설정 또는 1080p, 80 FPS+):
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CPU: Intel Core i7-10700 또는 AMD Ryzen 7 3700X
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GPU: Nvidia RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT 또는 Intel Arc B580 (최소 8 GB VRAM)
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RAM: 16 GB 듀얼 채널 (3200 MHz)
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운영체제: Windows 11 (DirectX 12)
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저장 공간: 75–90 GB SSD
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TPM 2.0 및 보안 부팅 필수
울트라 사양 (4K, 60 FPS, 울트라 설정):
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CPU: Intel Core i9-12900K 또는 AMD Ryzen 7 7800X3D
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GPU: Nvidia RTX 4080 또는 AMD Radeon RX 7900 XTX (16 GB VRAM)
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RAM: 32 GB 듀얼 채널 (4800 MHz)
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운영체제: Windows 11
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저장 공간: 90 GB SSD
클래식 맵의 귀환과 커뮤니티의 기대
‘배틀필드 2042’의 아쉬운 출시 이후, 커뮤니티는 ‘배틀필드 6’의 성공에 큰 기대를 걸고 있습니다. 이런 상황에서 개발사 DICE는 팬들의 향수를 자극하는 동시에 새로운 비전을 제시하는 상징적인 소식을 전했습니다. 바로 클래식 맵인 ‘Operation Firestorm’이 단순한 리메이크를 넘어 ‘감독판’으로 돌아온다는 것입니다.
레벨 디자인 디렉터와 프로듀서는 한 인터뷰에서 ‘Operation Firestorm’의 리메이크가 단순한 팬 서비스를 위한 것이 아니라고 밝혔습니다. 이번 리메이크의 목표는 원작의 느낌을 그대로 살리면서도, 당시 기술적 한계로 구현하지 못했던 본래의 비전을 완성하는 것이었습니다. 맵 중앙의 건물들은 이제 훨씬 더 파괴 가능하며, 오브젝트와 엄폐물의 밀도가 높아져 전장이 더욱 역동적으로 변모합니다.
이는 단순한 그래픽 업그레이드를 넘어선 게임플레이의 진화를 의미합니다. 제작진은 “만약 과거에 지금의 기술이 있었다면, 바로 이런 모습의 ‘Firestorm’을 만들었을 것”이라고 설명했습니다. 이는 ‘배틀필드 4’의 ‘레볼루션’처럼 화려하지만 피상적인 효과보다는, 게임플레이에 실질적인 영향을 미치는 깊이 있는 변화에 집중하겠다는 의지로 해석됩니다.
실망했던 팬들의 신뢰를 되찾는 것은 ‘배틀필드 6’의 가장 큰 과제입니다. ‘Operation Firestorm’의 ‘감독판’은 시리즈의 본질을 존중하면서도 진정한 발전을 이루겠다는 개발팀의 강력한 약속과도 같습니다. 베테랑 팬들이 원하는 것은 눈속임이 아닌, 살아 숨 쉬는 진짜 전장이기 때문입니다.